第20巻 第2号(Volume 20, No. 2)

The Journal of the Society for Art and Science Vol. 20, No. 2

2021年6月30日発行

一般論文

pp. 72-81


音楽の立体的な色彩化とウェアラブル化の試み
An Attempt in Making Music 3D Colorization and Wearable

本論文は「NICOGRAPH2019発表論文特集」に投稿された論文です。

天野憲樹
Noriki Amano

2020/2/10 受付 (Submitted)
2021/1/21 再受付 (Re-submitted)
2021/3/18 採録 (Accepted)
カバーシート (Coversheet)
PDF論文 (Paper) (0.80MB)


pp. 82-89


映像の操作によるリアルタイム楽曲制御
Real-time music control by changes in images

小林和彦
Kazuhiko Kobayashi

2020/7/11 受付 (Submitted)
2020/10/21 再受付 (Re-submitted)
2021/3/8 採録 (Accepted)
カバーシート (Coversheet)
PDF論文 (Paper) (0.85MB)


pp. 90-100


エンタテインメント工学教育の枠組みと実践
Framework and Practice of Entertainment Engineering Education

本論文は解説論文です。

星野准一, 宇津呂武仁
Junichi Hoshino, Utsuro Takehito

2020/9/8 受付 (Submitted)
2021/2/24 再受付 (Re-submitted)
2021/3/9 採録 (Accepted)
カバーシート (Coversheet)
PDF論文 (Paper) (1.20MB)


pp. 101-107


異なる照明色が有酸素性運動の心的負荷に与える影響
Effects of Illumination Color on Mental Load Excited by Aerobic Exercises

森山剛, 三橋航太, 木村瑞生, 東吉彦
Tsuyoshi Moriyama, Kota Mitsuhashi, Mizuo Kimura, Yoshihiko Azuma

2020/9/15 受付 (Submitted)
2021/3/31 再受付 (Re-submitted)
2021/4/30 採録 (Accepted)
カバーシート (Coversheet)
PDF論文 (Paper) (1.18MB)


pp. 108-119


アニメの部分会話の難易度の推定による日本語のリスニング練習支援
Japanese Language Listening Practice Support Using Dialogue Scenes of Anime with Estimated Levels

Junjie Shan, 西原陽子, 山西 良典, 前田 亮
Junjie Shan, Yoko Nishihara, Ryosuke Yamanishi, Akira Maeda

2020/9/25 受付 (Submitted)
2021/3/18 再受付 (Re-submitted)
2021/4/26 採録 (Accepted)
カバーシート (Coversheet)
PDF論文 (Paper) (1.29MB)


pp. 120-128


「ご当地萌えキャラ」の印象の因子分析とご当地アピール効果との相関との分析
Factor Analysis of Impression of Local “Moe” Character

松井哲也
Tetsuya Matsui

2020/11/25 受付 (Submitted)
2021/3/18 再受付 (Re-submitted)
2021/4/19 採録 (Accepted)
カバーシート (Coversheet)
PDF論文 (Paper) (0.84MB)


pp. 129-138


ボーカルメロディに応じた歌詞生成
Lyrics generation from a vocal melody

宮野友弥, 斎藤博昭
Tomoya Miyano, Hiroaki Saito

2020/12/14 受付 (Submitted)
2021/4/3 再受付 (Re-submitted)
2021/5/25 採録 (Accepted)
カバーシート (Coversheet)
PDF論文 (Paper) (0.99MB)


pp. 139-148


長期的目標達成を考慮したユーティリティベースゲームAIに関する研究
A Study on Utility Based Game AI Considering Long-Term Goal Achievement

本論文は「NICOGRAPH2020発表論文特集」に投稿された論文です。

古川真帆, 阿部雅樹, 渡辺大地
Maho Furukawa, Masaki Abe, Taichi Watanabe

2021/1/31 受付 (Submitted)
2021/5/10 再受付 (Re-submitted)
2021/5/17 採録 (Accepted)
カバーシート (Coversheet)
PDF論文 (Paper) (3.38MB)
コンテンツ動画ファイル (mp4 file) (6.96MB)


pp. 149-159


複数人同時体験可能な歴史的町並み体験VR システムのための手書き地図からの地形生成
A Study on Terrain Creation from Handwritten Map for Historic Townscape VR Experience by Multiple People

本論文は「NICOGRAPH2020発表論文特集」に投稿された論文です。

熊谷 龍之裕, 古舘 守通, 今野 晃市
Ryunosuke Kumagai, Morimichi Furudate, Koichi Konno

2021/1/30 受付 (Submitted)
2021/4/30 再受付 (Re-submitted)
2021/5/31 採録 (Accepted)
カバーシート (Coversheet)
PDF論文 (Paper) (5.97MB)
コンテンツ動画ファイルへのリンク


pp. 160-170


iSea: 海況と漁獲データの結びつけによる関連性の可視化
iSea: Visualization of Relationship by Combining Sea Condition and Catch Data

本論文は「NICOGRAPH2020発表論文特集」に投稿された論文です。

丸山健太, 松山克胤
Kenta Maruyama, Katsutsugu Matsuyama

2021/1/20 受付 (Submitted)
2021/4/12 再受付 (Re-submitted)
2021/5/16 採録 (Accepted)
カバーシート (Coversheet)
PDF論文 (Paper) (21.12MB)
コンテンツ動画ファイル (mp4 file) (29.04MB)



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Last updated: 2021/6/18